miércoles, 29 de agosto de 2012

EXAMEN DIAGNOSTICO


1.- ¿Que entiendes por objetos?
Se define como la unidad que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa.
2.- ¿Que es aplicar relleno uniforme?
Permite aplicar un color a un objeto utilizando modelos de color y paletas de color
3.- ¿Que entiendes por bordes?
Esta herramienta permite agregar un borde a un lado o a todos los lados de una tabla, un párrafo o el texto seleccionado de un documento.
4.- ¿Que es aplicar efectos tridimensionales?
Aplicar sombras a objetos, ya que las sombras simulan el efecto de la luz que incide sobre un objeto desde cinco perspectivas concretas: horizontal, derecha, izquierda, abajo y arriba.
5.- ¿Que entiendes por insertar texto en un diseño?
Poder editar una imagen tal como se mencionó agregando algún escrito
6.- ¿En que actividades aplicas colores y efectos diferentes en los textos?
Para hacer una portada o tarjeta de presentación, en si esta función puede ser variable con el fin de poder manipular estas actividades y obtener un producto presentable.
7.- ¿Que es un software de diseño vectorial?
Son programas que crean gráficos usando formas geométricas básicas como una línea o un punto.
8.- ¿Que entiendes por herramienta de mano alzada?
Que es una herramienta accesible y fácil.
9. ¿Que es un marco fotográfico o donde lo aplican?
Herramienta que permite modificar el contorno de una fotografía.
10. ¿Qué es una tarjeta de presentación profesional?
Es una tarjeta que permite  visualizar los datos de un profesional o una empresa.
11. ¿Qué es una invitación profesional?
Es el documento por el cual haces oficial cualquier tipo de compromiso o evento que quieres que sea conocido, anuncian el día, el lugar y la hora de tan importante evento.

lunes, 20 de agosto de 2012

COORDENADAS DIDACTICAS JOSE MANUEL YAÑEZ MAURICIO


SABER  A
SABER  B
SABER  C
SABER  D
SABER  E
Reconoce las herramientas de software de diseño vectorial.
Aplica efectos especiales a objetos y textos con el software de diseño vectorial.
Manipula las herramientas básicas del programa de software de diseño fotográfico.
Utiliza el software de diseño fotográfico para mejorar y cambiar fotografías digitales.
Combina criterios en diversas aplicaciones para la elaboración de diseños profesionales.
Act. 1:
Recopilación de los conceptos de diseño del software.
Act. 1:
Recopila información acerca de la teoría del color.
Act. 1:
Reconoce el entorno del trabajo del software de diseño fotográfico.
Act. 1:
 Genera marcos fotográficos para personalizar las mismas.
Act. 1:
Combina criterios en diversas aplicaciones para la elaboración de diseños profesionales.
 Act. 2:
Identifica el área de trabajo de la aplicacion y configura el espacio del mismo.
Act. 2:
Utiliza las herramientas de edición para manipulas los objetos.
Act. 2:
 Utiliza las herramientas básicas para incorporar objetos en el software de diseño gráfico.
Act. 2:
Realiza un montaje fotográfico.
Act. 2:
 Genera mediante las aplicaciones una invitación profesional.
Act. 3:
 Utiliza las herramientas básicas de la aplicación para incorporar objetos como rectángulo, elipse y polígonos.
Act. 3:
Aplica relleno uniforme, degradado de patrón de textura e interactivo con la herramienta de relleno y propiedades de los bordes.
Act. 3:
Utiliza las herramientas necesarias para aplicar efectos a los objetos. 
Act. 3:
Aplica efectos diversos a una imagen para modificar su entorno así como la forma de la misma.
Act. 3:
Genera mediante las aplicaciones una publicidad a manera de espectacular (una lona).
Act. 4:
 Utiliza la herramienta “mano alzada” para manipular objetos.
Act. 4:
Aplica diversos efectos de texto en el software de diseño vectorial.